Micromundos
Micromundos es un ambiente de aprendizaje, basado en el lenguaje de programación logo, en el cual se puede construir proyectos para cualquier materia del currículo, incorporando gráficos, figuras animadas,textos,sonidos y multimedia.
Explorando códigos de programación
De: derecha
Iz: izquierda
At: atrás
Ad: adelante
Origen: nos sirve
para para que la tortuga se ubica e
Cp: con pluma
Limpia: limpia la pantalla
Realizaremos
un cuadrado para hacer mover la de la tortuga
Se
puede programar en el centro de mandos o pagina de procedimientos.
Ejemplo cuadrado
Página de procedimientos Centro de mandos
En el ejemplo de cuadrado podemos destacar que se pueden
apreder:
Conceptos:
derecha, izquierda, adelante, atrás entre otros.
Pensamiento lógico y mental
La tortuga deja un rastro
utilizando la primitiva cp pero también podemos personalizar ese rastro
utilizando la primitiva fcolor: que significa fija el color de la tortuga,
fgrosor que permite fijar el grosor del lapiz
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